原发于NGA.
之所以写这个指南,是因为最近有豆芽问我手柄怎么玩好治疗。恰巧我本人又是一个从入坑开始就一直在使用手柄玩治疗的玩家。本想偷懒找一篇文章丢给豆芽省事,但是我却没找到。。。故有了自己写一篇手柄玩治疗指南的想法。

  • 关于我:18年入坑,一直在用手柄,用白魔推的主线。年中A后年末回归,之后在超越(chiru)之力的帮助下通关o12s。5.0零式,e3s首周野队,三周e4s通关。目前三绝满低保
  • 写在前面:手柄与键鼠的选择只是使用工具的区别,请勿在这方面引战!毕竟萝卜青菜各有所爱嘛~

00.为什么要用手柄玩FF14

首先,这个游戏支持手柄游玩,作为为数不多的,能用手柄玩耍的MMORPG游戏,我也是听朋友说可以用手柄玩耍后才开始尝试FF14的。既然官方给你使用手柄玩FF14的机会,何不尝试一下呢?

手柄和键鼠的选择其实是操作逻辑的选择,并无孰优孰劣之分。只不过使用手柄可以在玩游戏的姿势上有更多选择,选一个你舒服的姿势,坐着站着躺着甚至趴着都可以,然后双手拿上手柄就可以愉快玩耍啦!而键鼠可能需要更加固定的姿势。

手柄还有一个可以说的优点,我觉得是组合键操作起来比键盘更加顺手,反正我是按不来Ctrl+1234567这种组合键的(当然这只是习惯问题),而相比之下使用手柄按组合键会轻松的多。

不过手柄对比键鼠也有显而易见的问题,例如选择小队的某个队员时手柄在默认情况下操作量比键鼠大很多(毕竟鼠标只需要移动过去点一下就好了),手柄默认的目标选择功能在视角特殊的情况下会选不中boss等情况,这个需要大家注意。

总之,手柄之于键鼠只是操作逻辑的区别,大家不喜欢用手柄也没有关系~如果你想尝试使用手柄玩好治疗职业,那么往下看就是了。

01.手柄选择

先说结论:如果你有PS4/PS5,直接用DS4/新DS手柄就可以;如果你没有PS4,那么我推荐你买Xbox Series手柄,如果你是硬核玩家,相信你一定有二代精英手柄了(相信你不会看我这个文章),至于NS Pro手柄,由于我没有,所以暂且不讨论。

工欲善其事必先利其器,所以我们确实需要一个可靠耐用的手柄。Xbox One手柄是很多人赞誉的手感最好的手柄,我同时有DS4和Xbox One手柄,用起来给我的感觉也确实如此。当然DS4手柄也是足够优秀的手柄,两者体验不会差很多。如果你想认真玩PVE,那么从这两个中选一个就好。由于Xbox One手柄对Windows平台有更好的兼容性,加上大多支持手柄的PC游戏显示的基本都是Xbox键位,所以如果你没有PS4也不打算买PS4的话,我更推荐Xbox One手柄一些。

当然,你说你很有钱,想买二代精英手柄,那也没问题 (流出了贫穷的泪水) 。

如果你只想钓鱼,那么随便买一个Xbox360兼容手柄就好了(带震动就行),钓鱼体验真的很舒服。

02.用手柄玩治疗职业,我需要注意什么

  • 本文默认你知道治疗职业在这个游戏需要做什么,如果你不知道,请翻治疗基础攻略,本文将不再重复。
  • 同时,本文默认你知道手柄的各个键位的基础用法,如果你不知道,请翻B站/NGA的手柄教程。
  • 这里会给出两个键位(key1/key2),其中key1是DS4/新DS键位,key2是Xbox手柄键位,仅供参考。

02.1 选择目标

作为一个治疗(没有感情的闪耀/死炎/祸星机器),除了打出自己的gcd输出技能,便是在不同目标间进行治疗了。可以说,快速切换目标是治疗的基本操作。

使用手柄在小队列表间切换目标是非常简单的,使用十字键的上下即可。但是如果你需要给列在小队中间的人使用技能的话,通过上下键切换起来则会感觉操作量非常大。不过当你熟练使用上下键的时候速度还是不会很慢的,只是有可能出现误操作导致你的技能交到了你应该选择的上一位/下一位身上。我个人确实出现过天赐交在学者而不是DK身上的尴尬操作(。对于真的不想使用上下键选择小队列表中间的朋友来说,可以考虑宏来实现一键选择中间的队友。

如果你只打算对你的治疗目标使用一个技能,可以考虑仅选择你的治疗目标,在上一个技能使用后(例如你的输出技能),通过上下键选择你的目标(注意这里仅使用上下键来选择,而不进行选定,即O/B键),然后使用治疗技能。由于施法队列的存在,在上个技能结束后会直接在你选择的队友上使用技能,同时你的焦点仍然在之前选定的目标上(例如你要对其输出的BOSS)。这样做的好处是不会丢失焦点目标,可以几乎无损地进行输出。但是其有一个问题--无法对非焦点目标连续使用多个技能。

如果需要对非焦点目标连续使用多个技能,那么需要通过选定键(O/B键)来切换你选定的目标,之后再使用技能(例如再生+神名这种gcd+能力技的组合)。然后我们需要重新把焦点目标选回BOSS上以继续输出,一个可行的方法是先按X/A键取消焦点目标,然后按O/B键让系统快速选定焦点。通常情况下这个焦点就是BOSS。如果出现BOSS模型过大,请通过右摇杆调整视角使你看到BOSS至少一半的模型再进行尝试。当然,如果你想把焦点一直定在MT上,同时又能输出到BOSS,可以使用宏来实现。具体实现方式不在这里说明。因为笔者基本不用战斗宏。

当然,减少治疗的操作,可以通过优化治疗轴,减少无效治疗的方式来实现。这是进阶级别的操作,当你追求更高的输出和更少的操作时可以考虑。

02.2 放置及使用技能

手柄和键鼠的最大差距就在使用技能上,不同于键鼠通过单键或组合键的方式来释放技能,手柄是通过按住扳机键选择区域,按下十字键或者功能键来使用技能。扳机键选择某个区域,在下文中将简称为分区。

分区可以通过扳机+十字键或者功能键,来使用8个技能中的一个。

为了更快速地选择并使用我们需要使用的技能,我们需要做到合理的分区。什么叫合理的分区呢?

我们可以把治疗的技能简单做个分类,伤害和治疗,高频率和低频率,瞬发和读条,通用和应对特殊机制的特化技能。

以白魔来举例。闪耀,天辉,神圣,红百合(苦难之心)是核心的输出技能,应当考虑让他们在一个分区上。而法令对于白魔来说大部分情况是输出技能,神速咏唱通常情况是好了就用,可以看作提升输出的buff。所以可以把这些技能放到一个分区里。

而对于白魔来说,常用的治疗技能有,单体的救疗,单体百合,群体的愈疗,医济,群体百合,全大赦通常配合群体治疗技能来使用,即刻+治疗技能也是相对常用的技能组合,再生是跑动时候,没有花的唯一治疗手段。这样算下来已经8个键位了。所以笔者是把这8个技能放在了一起。

那么剩下的技能呢?医治和治疗,高等级的情况基本不使用,复活,伐木不常用,且通常绑定即刻使用。这四个技能可以考虑放在一个不常用的分区里。同理,极限技,爆发药,冲刺这类不常用或者应对机制用可以放在不常用分区里。

那么还剩下一些能力技,如醒梦,无中生有,神祝祷,庇护所,神名,节制,天赐祝福。这类能力技可以放在一个分区里,通过扳机键切换分区来进行使用。这些技能无读条,有较长CD,但是在战斗中是必须品。

那么通过以上分析,我们可以有一个大致的分区思路了。下面是笔者的一个键位图例。
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为什么笔者选择把治疗技能放在右半区呢,因为在某些情况我们会需要同时进行跑动和治疗,而放在右半区,可以进行左摇杆移动,右手按扳机和功能键来使用技能。这样操作起来可能会更加顺手。

当然,技能排列方式不唯一,也许有更好的思路,这里仅供参考。

总而言之,好的分区可以让你的技能选择和释放更加得心应手,所以技能的分区是很重要的。

02.3 关于其他治疗职业的键位

只要你充分了解分区这个核心思想,那么就可以根据自己的习惯,怎么舒服怎么来。

下面是笔者自己的学者&占星的分区,由于这两个职业笔者用的相对较少,所以大家看个乐呵,主要是了解分区这个核心思想。

学者:

  • -7s28Q5-8r3nZ11T3cSn8-7i.png
  • -7s28Q5-1siaZcT1kSaj-4y.png

占星

  • -7s28Q5-6889Z1eT3cSne-8n.png
  • -7s28Q5-h7otZbT1kSae-4l.png

03.附录